Le jeu est compatible avec le jeu en ligneet jusqu'à 16 joueurs peuvent prendre part à une partie. Cependant, il n'y a pas de service en ligne centralisé mais des serveurs locaux, rendant impossible une compétition mondiale.
Toutes les cartes et les armes du mode solo (sauf le couteau) sont disponibles, avec la possibilité de communiquer avec le casque-micro USB. L'attaque rapprochée du mode solo a été enlevée, à cause des problèmes d'animation.
Le jeu en lignefut pour beaucoup la raison d'achat de Killzone. Malheureusement, quelques mois après la sortie du jeu, le jeu en ligne fut pollué par des joueurs exploitant des bugs. Avec aucun système de protection anti-triche, les tricheurs peuvent ainsi tranquillement jouer sans respect des règles, et aucun système de dénonciation ne fut mis en place par Guerrilla.
La triche est un énorme problème pour le jeu en ligne, car les joueurs « loyaux » qui augmentent leur niveau sont tués à chaque fois par les tricheurs qui peuvent ainsi monter leur niveau plus rapidement.
Killzone devint impopulaire auprès des joueurs à cause des tricheurs, car avant, les serveurs pouvaient contenir jusqu'à des centaines de joueurs (mesure effectuée en Europe, mais maintenant, ils n'en contiennent plus qu'une cinquantaine à n'importe quel instant.
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