Le mode « arcade » de Killzone est connu sous le nom de « Champs de bataille ». Hors ligne, il peut être joué à un ou deux joueurs avec des bots jusqu'à 16 joueurs. En ligne, le jeu n'a pas de bots, et peut aussi être joué jusqu'à 16 avec des joueurs humains. Il y a six modes de jeu dans les Champs de bataille et huit cartes jouables.
- Modes de jeu
- Deathmatch - C'est chacun pour soi. Celui qui marque le plus de points (ou frags) gagne.
- Deathmatch en équipe - Deux équipes s'entretuent pour accumuler des points. L'équipe qui fait le plus de frags gagne.
- Domination - Un autre mode en équipe. Dans ce mode, deux
équipes doivent s'approprier des territoires, ou des « positions », sur
le champ de bataille. Les positions sont capturées quand les joueurs
restent autour. L'équipe qui capture le plus de positions dans un temps
limité gagne la partie.
- Ravitaillement - Similaire au mode capture le drapeau (capture the flag),
ce mode fait affronter deux équipes qui doivent se battre pour
récupérer des caisses de ravitaillement. Les ravitaillements sont
capturés quand ils sont ramenés à la base. Les deux équipes peuvent
capturer les caisses depuis la base ennemie. L'équipe qui capture le
plus de ravitaillements gagne.
- Assaut - Dans ce mode, il y a deux équipes : une équipe
attaquante (toujours les Helghasts) et une équipe défensive (toujours
l'ISA). Les défenseurs doivent protéger les cibles dans leur base
tandis que les attaquants doivent les détruire. Si les attaquants
détruisent les cibles dans le temps imparti, ils gagnent. Si ce n'est
pas le cas, ce sont les défenseurs qui remportent la partie.
- Défendre et détruire - Similaire au mode Assaut, mais cette
fois, les équipes sont attaquantes et défenseurs. Les deux équipes
doivent détruire les cibles situées dans la base adverse. L'équipe qui
les détruit en premier dans le temps alloué remporte la partie.
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